<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd"> <article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" article-type="review-article" dtd-version="1.3" xml:lang="ru"> <front> <journal-meta> <journal-id journal-id-type="publisher-id">Development of education</journal-id> <journal-title-group> <journal-title xml:lang="ru">Развитие образования</journal-title> <trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Development of education</trans-title></trans-title-group> <trans-title-group xml:lang="cv"><trans-title>Вĕренӳ аталанăвĕ</trans-title></trans-title-group> </journal-title-group> <issn pub-type="ppub">2619-1466</issn> <issn pub-type="epub">2618-8910</issn>  <publisher> <publisher-name>ИД «Среда»</publisher-name> </publisher>  </journal-meta> <article-meta>  <article-id pub-id-type="doi">10.31483/r-108100</article-id>   <article-id pub-id-type="custom" custom-type="edn">HXQFOM</article-id>  <article-id custom-type="publisher-id" pub-id-type="custom">108100</article-id>   <article-categories>  <subj-group subj-group-type="article-type" xml:lang="ru"> <subject>Обзорная статья</subject> </subj-group>   <subj-group subj-group-type="article-type" xml:lang="en"> <subject>Review Article</subject> </subj-group>   <subj-group subj-group-type="article-type" xml:lang="cv"> <subject>Тишкер статйи</subject> </subj-group>   <subj-group subj-group-type="heading" xml:lang="ru"> <subject>Педагогика и современное образование</subject> </subj-group>   <subj-group subj-group-type="heading" xml:lang="en"> <subject>Pedagogy and Modern Education</subject> </subj-group>   <subj-group subj-group-type="heading" xml:lang="cv"> <subject>Педагогика тата хальхи вĕренӳ</subject> </subj-group>  </article-categories>  <title-group>  <article-title>Инновационные игры как средство развития методической компетентности студентов – будущих учителей начальной школы</article-title>   <trans-title-group xml:lang="en"> <trans-title>Innovative Games as a Means of Developing the Methodological Competence of Students - Future Primary School Teachers</trans-title> </trans-title-group>  <trans-title-group xml:lang="cv"> <trans-title>Çĕнĕ йышши вăйăсем ‒ пуçламăш шкул учителĕ пулма хатĕрленекен студентсен меслетлĕх пĕлĕвне аталантармалли хатĕр</trans-title> </trans-title-group>  </title-group> <contrib-group>   <contrib contrib-type="author" id="author1"> <contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0003-4687-5219</contrib-id>  <name-alternatives>  <name name-style="eastern" xml:lang="ru"> <surname>Сергеева</surname> <given-names>Лариса Анатольевна</given-names> </name>   <name name-style="western" xml:lang="en"> <surname>Sergeeva</surname> <given-names>Larisa Anatolevna</given-names> </name>   <name name-style="eastern" xml:lang="cv"> <surname>Сергеева</surname> <given-names>Лариса Анатольевна</given-names> </name>  </name-alternatives>  <bio xml:lang="en"><p>ResearcherID: ABF-5060-2020</p></bio>    <bio xml:lang="ru"><p>канд. пед. наук, доцент</p></bio>    <bio xml:lang="en"><p>candidate of pedagogic sciences, Associate Professor</p></bio>    <bio xml:lang="cv"><p>канд. пед. наук, доцент</p></bio>  <email xlink:type="simple">larek60@gmail.com</email> <xref ref-type="aff" rid="aff1"/> </contrib>    <aff-alternatives id="aff1">   <aff xml:lang="ru">  <institution-wrap> <institution-id institution-id-type="ror">04h7w4h73</institution-id> <institution>Псковский государственный университет</institution> </institution-wrap>   <country>Россия</country>  </aff>    <aff xml:lang="en">  <institution-wrap> <institution-id institution-id-type="ror">04h7w4h73</institution-id> <institution>Pskov State University</institution> </institution-wrap>   <country>Russia</country>  </aff>    <aff xml:lang="cv">  <institution-wrap> <institution-id institution-id-type="ror">04h7w4h73</institution-id> <institution>Псков патшалăх университечĕ</institution> </institution-wrap>     </aff>   </aff-alternatives>  </contrib-group>  <pub-date date-type="pub" publication-format="electronic" iso-8601-date="2023-12-27"> <day>27</day> <month>12</month> <year>2023</year> </pub-date>   <pub-date date-type="collection" publication-format="electronic" iso-8601-date="2023"> <year>2023</year> </pub-date>  <volume>6</volume> <issue>4</issue> <fpage>53</fpage> <lpage>57</lpage>  <history>  <date date-type="received"> <day>11</day> <month>10</month> <year>2023</year> </date>   <date date-type="accepted"> <day>19</day> <month>12</month> <year>2023</year> </date>  </history>   <permissions>  <copyright-statement xml:lang="en">© 2023 Larisa A. Sergeeva</copyright-statement>   <copyright-statement xml:lang="ru">© 2023 Сергеева Л. А.</copyright-statement>   <copyright-statement xml:lang="cv">© 2023 Сергеева Л. А.</copyright-statement>  <copyright-year>2023</copyright-year>  <copyright-holder xml:lang="ru">Сергеева Л. А.</copyright-holder>   <copyright-holder xml:lang="en">Larisa A. Sergeeva</copyright-holder>   <copyright-holder xml:lang="cv">Сергеева Л. А.</copyright-holder>   <license license-type="open-access" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xml:lang="en" xlink:type="simple"> <license-p>This article is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC BY 4.0)</license-p> </license>   <license license-type="open-access" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xml:lang="ru" xlink:type="simple"> <license-p>Эта статья доступна по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)</license-p> </license>   <license license-type="open-access" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xml:lang="cv" xlink:type="simple"> <license-p>Ку статья Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) лицензипе пӑхӑнать</license-p> </license>  </permissions>    <abstract> <p>в статье представлено теоретическое обоснование и практическая реализация образовательной среды изучения курса методики преподавания математики студентами – будущими учителями начальной школы, ориентированного на развитие методической компетентности будущих педагогов. Цель исследования: теоретически обосновать, практически определить и экспериментально создать образовательную среду, направленную на развитие у будущих учителей начальных классов методической компетенции средствами игропрактики. Методы исследования: а) теоретические: анализ, обобщение, интерпретация научной литературы по проблеме исследования; б) эмпирические: педагогический эксперимент. В ходе проведенного теоретического исследования содержательно охарактеризованы основные подходы к определению категорий «компетентность», «методическая компетентность», «игропрактика», показана целесообразность развития методической компетентности будущих учителей начальной школы средствами инновационных игр, сформулированы требования к разработке и проведению инновационных игр при изучении студентами методических дисциплин. Результаты педагогического эксперимента доказывают эффективность использования инновационных игр в качестве средства развития методической компетентности студентов. Практическая значимость исследования состоит в разработке условий применения инновационных игр в методической подготовке студентов – будущих педагогов начального образования. Выводы по итогам проведенного эмпирического исследования дают основание утверждать о целесообразности использования элементов игропрактики в целях развития методической компетентности будущих учителей.</p> </abstract>      <trans-abstract xml:lang="en"> <p>the article presents the theoretical justification and practical implementation of an educational environment aimed at developing the methodological competence of future teachers. Purpose of the study: to theoretically substantiate, practically define and experimentally create an educational environment aimed at developing methodological competence in future primary school teachers through game practice. Research methods: a) theoretical: analysis, synthesis, interpretation of scientific literature on the research problem; b) empirical: pedagogical experiment. The article describes approaches to defining the categories “competence”, “methodological competence”, “gaming practice”. The study shows the feasibility of using innovative games in teacher education and formulates the requirements for the development and implementation of innovative games. The results of the pedagogical experiment prove the effectiveness of using innovative games as a means of developing students&#039; methodological competence. The practical significance of the study lies in the development of conditions for the use of innovative games in the methodological training of students - future teachers. The conclusions based on the results of the empirical study give reason to talk about the advisability of using elements of game practice in order to develop the methodological competence of future teachers.</p> </trans-abstract>    <trans-abstract xml:lang="cv"> <p>статьяра автор пуласлăхра пуçламăш шкулта ĕçлеме хатĕрленекен студентсене математика вĕрентмелли меслетлĕх курсне алла илме пулăшнă май меслетлĕх пĕлӳлĕхне аталантарма май паракан лару-тăрăва теорипе практика енчен никĕсленĕ. Тĕпчев тĕллевĕсем: пуçламăш классен пулас учителĕсен меслетлĕх пĕлĕвне аталантаракан лару-тăрăва вăйă мелĕпе йĕркелессине теори енчен никĕслесси, практика енчен чăнлăха кăларасси тата эксперимент картинче тĕрĕслесси. Тĕпчев меслечĕсем: а) теори меслечĕсем: тишкерӳ (анализ), пĕтĕмлетӳ, тĕпчев ыйтăвĕсемпе çырнă ăслăлăх литературине тишкерни; б) практика меслечĕсем: педагогика эксперименчĕ. Теори тĕпчевне пурнăçланă май «пĕлӳлĕх», «меслет пĕлӳлĕхĕ», «вайă практики» категорисене ăнлантарма усă курнă мелсене содержани енчен хакланă, пуçламăш шкулăн пулас учителĕсен меслетлĕх пĕлĕвне çĕнĕ йышши вăйăсемпе усă курса аталантарни тĕп мел пулнине ĕнентернĕ, студентсем меслетлĕх дисциплинисене вĕреннĕ чух çĕнĕ йышши вăйăсем шухăшласа кăлармалли тата вĕсемпе усă курмалли кăтартусене калăпласа панă. Педагогика эксперименчĕн результачĕсем студентсен меслет пĕлӳлĕхне ӳстерме вăйăсемпе усă курни тухăçлă хатĕр иккенне ĕнентереççĕ. Тĕпчевĕн практика пĕлтерĕшĕ пуçламăш вĕренӳ педагогĕсене меслетлĕх енчен хатĕрлеме çĕнĕ йышши вăйăсемпе усă курмалли лару-тăрăва калăпланинче палăрать. Практика мелĕпе ирттернĕ тĕпчевĕн пĕтĕмлетĕвĕсем пулас учительсене хатĕрлеме вăйăсем чăннипех вырăнлă пулнине ĕнентереççĕ.</p> </trans-abstract>     <kwd-group xml:lang="ru">  <kwd>компетентность</kwd>  <kwd>методическая компетентность</kwd>  <kwd>игропрактика</kwd>  <kwd>инновационные игры</kwd>  <kwd>будущие учителя начальной школы</kwd>  </kwd-group>    <kwd-group xml:lang="en">  <kwd>competence</kwd>  <kwd>methodological competence</kwd>  <kwd>game practice</kwd>  <kwd>innovative games</kwd>  <kwd>future primary school teachers</kwd>  </kwd-group>    <kwd-group xml:lang="cv">  <kwd>пĕлӳлĕх (компетенцилĕх)</kwd>  <kwd>меслет пĕлӳлĕхĕ (меслет компетенцилĕхĕ)</kwd>  <kwd>вăйă практики</kwd>  <kwd>çĕнĕ йышши вăйăсем</kwd>  <kwd>пуçламăш шкулăн пулас учителĕсем</kwd>  </kwd-group>      <custom-meta-group>  <custom-meta> <meta-name>author-orcid</meta-name> <meta-value>0000-0003-4687-5219 (Larisa A. Sergeeva)</meta-value> </custom-meta>  <custom-meta> <meta-name>author-researcherid</meta-name> <meta-value>ABF-5060-2020 (Larisa A. Sergeeva)</meta-value> </custom-meta>  </custom-meta-group>  </article-meta> </front>  <back> <ref-list> <title>References</title>  <ref id="ref1"> <label>1</label> <citation-alternatives>  <mixed-citation xml:lang="ru">Волкова, Т. Г. Геймификация в образовании: проблемы и тенденции / Т. Г. Волкова, И. О. Таланова // Ярославский педагогический вестник. 2022. № 5(128). С. 26-33. DOI 10.20323/1813-145X-2022-5-128-26-33. EDN HGGYTN.</mixed-citation>   <mixed-citation xml:lang="en">Volkova, T. G., &amp; Talanova, I. O. (2022). Gamification: problems and trends. Yaroslavl Pedagogical Bulletin, 5 (128), 26-33. EDN: HGGYTN. https://doi.org/10.20323/1813-145X-2022-5-128-26-33</mixed-citation>   </citation-alternatives> <element-citation publication-type="other">  <person-group person-group-type="author">  <name> <surname>Волкова</surname> <given-names>Т. Г.</given-names> </name>  <name> <surname>Таланова</surname> <given-names>И. О.</given-names> </name>  </person-group>   <article-title>Геймификация в образовании: проблемы и тенденции</article-title> <source>Ярославский педагогический вестник</source> <year>2022</year>  <issue>5 (128)</issue> <fpage>26</fpage> <lpage>33</lpage> <pub-id pub-id-type="doi">10.20323/1813-145X-2022-5-128-26-33</pub-id> <pub-id pub-id-type="custom" custom-type="edn">HGGYTN</pub-id>       </element-citation> </ref>  <ref id="ref2"> <label>2</label> <citation-alternatives>  <mixed-citation xml:lang="ru">Золкина, А. В. Оценка востребованности применения геймификации как инструмента повышения эффективности образовательного процесса / А. В. Золкина, Н. В. Ломоносова, Д. А. Петрусевич // Science for Education Today. 2020. Т. 10, № 3. С. 127-143. DOI 10.15293/2658-6762.2003.07. EDN TQWRIO.</mixed-citation>   <mixed-citation xml:lang="en">Zolkina, A. V., Lomonosova, N. V., &amp; Petrusevich, D. A. (2020). Gamification as a tool of enhancing teaching and learning effectiveness in higher education: Needs analysis. Science for Education Today, 10(3), 127-143. EDN: TQWRIO. https://doi.org/10.15293/2658-6762.2003.07</mixed-citation>   </citation-alternatives> <element-citation publication-type="other">  <person-group person-group-type="author">  <name> <surname>Золкина</surname> <given-names>А. В.</given-names> </name>  <name> <surname>Ломоносова</surname> <given-names>Н. В.</given-names> </name>  <name> <surname>Петрусевич</surname> <given-names>Д. А.</given-names> </name>  </person-group>   <article-title>Оценка востребованности применения геймификации как инструмента повышения эффективности образовательного процесса</article-title> <source>Science for Education Today</source> <year>2020</year> <volume>10</volume> <issue>3</issue> <fpage>127</fpage> <lpage>143</lpage> <pub-id pub-id-type="doi">10.15293/2658-6762.2003.07</pub-id> <pub-id pub-id-type="custom" custom-type="edn">TQWRIO</pub-id>       </element-citation> </ref>  <ref id="ref3"> <label>3</label> <citation-alternatives>  <mixed-citation xml:lang="ru">Капкаев, Ю. Ш. Геймификация образовательного процесса / Ю. Ш. Капкаев, В. В. Лешинина, Д. С. Бенц // Проблемы современного педагогического образования. 2019. № 63-2. С. 213-216. EDN HEMTDY.</mixed-citation>   <mixed-citation xml:lang="en">Kapkaev, Iu. Sh., Leshinina, V. V., &amp; Bents, D. S. (2019). Gamification of the educational process. Problems of modern pedagogical education, 63-2, 213-216. EDN: HEMTDY.</mixed-citation>   </citation-alternatives> <element-citation publication-type="other">  <person-group person-group-type="author">  <name> <surname>Капкаев</surname> <given-names>Ю. Ш.</given-names> </name>  <name> <surname>Лешинина</surname> <given-names>В. В.</given-names> </name>  <name> <surname>Бенц</surname> <given-names>Д. С.</given-names> </name>  </person-group>   <article-title>Геймификация образовательного процесса</article-title> <source>Проблемы современного педагогического образования</source> <year>2019</year>  <issue>63-2</issue> <fpage>213</fpage> <lpage>216</lpage>  <pub-id pub-id-type="custom" custom-type="edn">HEMTDY</pub-id>       </element-citation> </ref>  <ref id="ref4"> <label>4</label> <citation-alternatives>  <mixed-citation xml:lang="ru">Кириченко, Д. В. Геймификация в работе учителя общеобразовательной школы: опыт и перспективы / Д. В. Кириченко, Ю. Н. Галагузова // Педагогическое образование в России. 2022. № 3. С. 13-19. EDN NSKXMJ.</mixed-citation>   <mixed-citation xml:lang="en">Kirichenko, D. V., &amp; Galaguzova, Iu. N. (2022). Gamification in the work of a secondary school teacher: Experience and prospects. Pedagogical Education in Russia, 3, 13-19. EDN: NSKXMJ.</mixed-citation>   </citation-alternatives> <element-citation publication-type="other">  <person-group person-group-type="author">  <name> <surname>Кириченко</surname> <given-names>Д. В.</given-names> </name>  <name> <surname>Галагузова</surname> <given-names>Ю. Н.</given-names> </name>  </person-group>   <article-title>Геймификация в работе учителя общеобразовательной школы: опыт и перспективы</article-title> <source>Педагогическое образование в России</source> <year>2022</year>  <issue>3</issue> <fpage>13</fpage> <lpage>19</lpage>  <pub-id pub-id-type="custom" custom-type="edn">NSKXMJ</pub-id>       </element-citation> </ref>  <ref id="ref5"> <label>5</label> <citation-alternatives>  <mixed-citation xml:lang="ru">Ковшова, Ю. Н. Геймификация как средство формирования математической грамотности обучающихся основной школы / Ю. Н. Ковшова, М. Н. Сухоносенко, Е. А. Яровая // Мир науки. Педагогика и психология. 2021. Т. 9, № 4. EDN WFKXCE.</mixed-citation>   <mixed-citation xml:lang="en">Kovshova, Iu. N., Sukhonosenko, M. N., &amp; Iarovaia, E. A. (2021). Gamification as a means of forming mathematical literacy of basic general education students. World of Science. Pedagogy and psychology, 9(4). EDN: WFKXCE.</mixed-citation>   </citation-alternatives> <element-citation publication-type="other">  <person-group person-group-type="author">  <name> <surname>Ковшова</surname> <given-names>Ю. Н.</given-names> </name>  <name> <surname>Сухоносенко</surname> <given-names>М. Н.</given-names> </name>  <name> <surname>Яровая</surname> <given-names>Е. А.</given-names> </name>  </person-group>   <article-title>Геймификация как средство формирования математической грамотности обучающихся основной школы</article-title> <source>Мир науки. Педагогика и психология</source> <year>2021</year> <volume>9</volume> <issue>4</issue>    <pub-id pub-id-type="custom" custom-type="edn">WFKXCE</pub-id>       </element-citation> </ref>  <ref id="ref6"> <label>6</label> <citation-alternatives>  <mixed-citation xml:lang="ru">Олейник, Ю. П. Игрофикация в образовании: к вопросу об определении понятия / Ю. П. Олейник // Современные проблемы науки и образования. 2015. № 3. С. 476. EDN TYSNMD.</mixed-citation>   <mixed-citation xml:lang="en">Oleinik, Iu. P. (2015). Gamification in education: Toward definition. Modern problems of science and education, 3, 476. EDN: TYSNMD.</mixed-citation>   </citation-alternatives> <element-citation publication-type="other">  <person-group person-group-type="author">  <name> <surname>Олейник</surname> <given-names>Ю. П.</given-names> </name>  </person-group>   <article-title>Игрофикация в образовании: к вопросу об определение понятия</article-title> <source>Современные проблемы науки и образования</source> <year>2015</year>  <issue>3</issue>    <pub-id pub-id-type="custom" custom-type="edn">TYSNMD</pub-id>       </element-citation> </ref>  <ref id="ref7"> <label>7</label> <citation-alternatives>  <mixed-citation xml:lang="ru">Орлова, О. В. Геймификация как способ организации обучения / О. В. Орлова, В. Н. Титова // Вестник Томского государственного педагогического университета. 2015. № 9(162). С. 60-64. EDN ULYZOZ.</mixed-citation>   <mixed-citation xml:lang="en">Orlova, O. V., &amp; Titova, V. N. (2015). Gamification as a way of learning organization. Tomsk state pedagogical university bulletin, 9(162), 60-64. EDN: ULYZOZ.</mixed-citation>   </citation-alternatives> <element-citation publication-type="other">  <person-group person-group-type="author">  <name> <surname>Орлова</surname> <given-names>О. В.</given-names> </name>  <name> <surname>Титова</surname> <given-names>В. Н.</given-names> </name>  </person-group>   <article-title>Геймификация как способ организации обучения</article-title> <source>Вестник Томского государственного педагогического университета</source> <year>2015</year>  <issue>9(162)</issue> <fpage>60</fpage> <lpage>64</lpage>  <pub-id pub-id-type="custom" custom-type="edn">ULYZOZ</pub-id>       </element-citation> </ref>  <ref id="ref8"> <label>8</label> <citation-alternatives>  <mixed-citation xml:lang="ru">Педагогика / В.А. Сластенин, И.Ф. Исаев, А.И. Мищенко, Е.Н. Шиянов. М.: «Школа-Пресс», 1997. 512 с. URL: https://djvu.online/file/Ij45AeSLztTlV</mixed-citation>   <mixed-citation xml:lang="en">Slastenin, V. A., Isaev, I. F., Mishchenko, A. I., &amp; Shiianov, E. N. (1997). Pedagogika., 512. M.: &quot;Shkola-Press&quot;. Retrieved from https://djvu.online/file/Ij45AeSLztTlV</mixed-citation>   </citation-alternatives> <element-citation publication-type="book">  <person-group person-group-type="author">  <name> <surname>Сластенин</surname> <given-names>В. А.</given-names> </name>  <name> <surname>Исаев</surname> <given-names>И. Ф.</given-names> </name>  <name> <surname>Мищенко</surname> <given-names>А. И.</given-names> </name>  <name> <surname>Шиянов</surname> <given-names>Е. Н.</given-names> </name>  </person-group>   <article-title>Педагогика</article-title>         <ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="https://djvu.online/file/Ij45AeSLztTlV">https://djvu.online/file/Ij45AeSLztTlV</ext-link> <pub-id pub-id-type="isbn">5-88527-171-2</pub-id>     <publisher-loc>М.</publisher-loc> <publisher-name>«Школа-Пресс»</publisher-name>  </element-citation> </ref>  <ref id="ref9"> <label>9</label> <citation-alternatives>  <mixed-citation xml:lang="ru">Сергеева, Л. А. Геймификация как средство развития методической культуры будущего педагога / Л. А. Сергеева // Обзор педагогических исследований. 2022. Т. 4, № 1. С. 114-119. EDN DQBZSK.</mixed-citation>   <mixed-citation xml:lang="en">Sergeeva, L. A. (2022). Gamification as a means of developing the methodological culture of the future teacher. Review of Pedagogical Research, 4(1), 114-119. EDN: DQBZSK.</mixed-citation>   </citation-alternatives> <element-citation publication-type="other">  <person-group person-group-type="author">  <name> <surname>Сергеева</surname> <given-names>Л. А.</given-names> </name>  </person-group>   <article-title>Геймификация как средство развития методической культуры будущего педагога</article-title> <source>Обзор педагогических исследований</source> <year>2022</year> <volume>4</volume> <issue>1</issue> <fpage>114</fpage> <lpage>119</lpage>  <pub-id pub-id-type="custom" custom-type="edn">DQBZSK</pub-id>       </element-citation> </ref>  <ref id="ref10"> <label>10</label> <citation-alternatives>  <mixed-citation xml:lang="ru">Стефанова, Н. Л. Предметно-методическая составляющая готовности бакалавров к профессиональной деятельности учителя математики / Н. Л. Стефанова // Известия Российского государственного педагогического университета им. А.И. Герцена. 2019. № 191. С. 80-90. EDN TBSKXP.</mixed-citation>   <mixed-citation xml:lang="en">Stefanova, N. L. (2019). Subject-methodical component of bachelors readiness to mathematics teacher professional activities. Izvestia: Herzen university journal of humanities &amp; sciences, 191, 80-90. EDN: TBSKXP.</mixed-citation>   </citation-alternatives> <element-citation publication-type="other">  <person-group person-group-type="author">  <name> <surname>Стефанова</surname> <given-names>Н. Л.</given-names> </name>  </person-group>   <article-title>Предметно-методическая составляющая готовности бакалавров к профессиональной деятельности учителя математики</article-title> <source>Известия Российского государственного педагогического университета им. А.И. Герцена</source> <year>2019</year>  <issue>191</issue> <fpage>80</fpage> <lpage>90</lpage>  <pub-id pub-id-type="custom" custom-type="edn">TBSKXP</pub-id>       </element-citation> </ref>  <ref id="ref11"> <label>11</label> <citation-alternatives>  <mixed-citation xml:lang="ru">Тумашева, О. В. Методическая подготовка будущего учителя: погружение в профессиональную реальность / О. В. Тумашева // Высшее образование в России. 2017. № 12. С. 63-70. EDN ZXJGGF.</mixed-citation>   <mixed-citation xml:lang="en">Tumasheva, O. V. (2017). Methodical Training of Future Teachers: Immersion in Professional Reality. Higher Education in Russia, 12, 63-70. EDN: ZXJGGF.</mixed-citation>   </citation-alternatives> <element-citation publication-type="other">  <person-group person-group-type="author">  <name> <surname>Тумашева</surname> <given-names>О. В.</given-names> </name>  </person-group>   <article-title>Методическая подготовка будущего учителя: погружение в профессиональную реальность</article-title> <source>Высшее образование в России</source> <year>2017</year>  <issue>12</issue> <fpage>63</fpage> <lpage>70</lpage>  <pub-id pub-id-type="custom" custom-type="edn">ZXJGGF</pub-id>       </element-citation> </ref>  <ref id="ref12"> <label>12</label> <citation-alternatives>  <mixed-citation xml:lang="ru">Apostol S. Gamification of learning and educational games / S. Apostol, L. Zaharescu, I. Alexe // Quality and efficiency in e-learning. 2013. URL: http://proceedings.elseconference.eu/index.php?paper=42e250b284110445d15f593e1084a44d</mixed-citation>   <mixed-citation xml:lang="en">Apostol, S., Zaharescu, L., &amp; Alexe, I. (2013). Gamification of learning and educational games. Quality and efficiency in e-learning. Retrieved from http://proceedings.elseconference.eu/index.php?paper=42e250b284110445d15f593e1084a44d</mixed-citation>   </citation-alternatives> <element-citation publication-type="web">  <person-group person-group-type="author">  <name> <surname>Apostol</surname> <given-names>S.</given-names> </name>  <name> <surname>Zaharescu</surname> <given-names>L.</given-names> </name>  <name> <surname>Alexe</surname> <given-names>I.</given-names> </name>  </person-group>   <article-title>Gamification of learning and educational games</article-title> <source>Quality and efficiency in e-learning</source> <year>2013</year>       <ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="http://proceedings.elseconference.eu/index.php?paper=42e250b284110445d15f593e1084a44d">http://proceedings.elseconference.eu/index.php?paper=42e250b284110445d15f593e1084a44d</ext-link>      </element-citation> </ref>  <ref id="ref13"> <label>13</label> <citation-alternatives>  <mixed-citation xml:lang="ru">Kapp K. M. Tools and techniques for transferring know-how from boomers to gamers // Global Business and Organizational Excellence. 2007. Т. 26. № 5. С. 22-37. DOI 10.1002/joe.20162</mixed-citation>   <mixed-citation xml:lang="en">Kapp, K. M. (2007). Tools and techniques for transferring know-how from boomers to gamers. Global Business and Organizational Excellence, 26(5), 22-37. https://doi.org/10.1002/joe.20162</mixed-citation>   </citation-alternatives> <element-citation publication-type="other">  <person-group person-group-type="author">  <name> <surname>Kapp</surname> <given-names>K. M.</given-names> </name>  </person-group>   <article-title>Tools and techniques for transferring know-how from boomers to gamers</article-title> <source>Global Business and Organizational Excellence</source> <year>2007</year> <volume>26</volume> <issue>5</issue> <fpage>22</fpage> <lpage>37</lpage> <pub-id pub-id-type="doi">10.1002/joe.20162</pub-id>        </element-citation> </ref>  <ref id="ref14"> <label>14</label> <citation-alternatives>  <mixed-citation xml:lang="ru">Marczewski A. Even ninja monkeys like to play: Gamification, Game Thinking and Motivational Design (1st ed., pp. 15). CreateSpace Independent Publishing Platform. URL: http://www.gamified.uk/2013/02/25/gamification-and-serious-games/</mixed-citation>   <mixed-citation xml:lang="en">Marczewski, A. (2015). Even ninja monkeys like to play: Gamification, Game Thinking and Motivational Design. Retrieved from http://www.gamified.uk/2013/02/25/gamification-and-serious-games/</mixed-citation>   </citation-alternatives> <element-citation publication-type="book">  <person-group person-group-type="author">  <name> <surname>Marczewski</surname> <given-names>A.</given-names> </name>  </person-group>   <article-title>Even ninja monkeys like to play: Gamification, Game Thinking and Motivational Design </article-title>         <ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="http://www.gamified.uk/2013/02/25/gamification-and-serious-games/">http://www.gamified.uk/2013/02/25/gamification-and-serious-games/</ext-link> <pub-id pub-id-type="isbn">978-1514745663</pub-id>     </element-citation> </ref>  <ref id="ref15"> <label>15</label> <citation-alternatives>  <mixed-citation xml:lang="ru">Oblinger D. G. The Next Generation of Educational Engagement // Journal of Interactive Media in Education. 2004. № 1. Art. 10. DOI 10.5334/2004-8-oblinger</mixed-citation>   <mixed-citation xml:lang="en">Oblinger, D. G. (2004). The Next Generation of Educational Engagement. Journal of Interactive Media in Education, 1. https://doi.org/10.5334/2004-8-oblinger</mixed-citation>   </citation-alternatives> <element-citation publication-type="other">  <person-group person-group-type="author">  <name> <surname>Oblinger</surname> <given-names>D. G.</given-names> </name>  </person-group>   <article-title>The Next Generation of Educational Engagement</article-title> <source>Journal of Interactive Media in Education</source> <year>2004</year>  <issue>1</issue>   <pub-id pub-id-type="doi">10.5334/2004-8-oblinger</pub-id>        </element-citation> </ref>  </ref-list> </back>  </article>